Après des décennies de débat, et malgré l’absence de consensus scientifique, la pratique excessive et déraisonnable du jeu vidéo a finalement été reconnue comme une pathologie à part entière. Ou plus exactement, comme un trouble, selon la terminologie suggérée en janvier 2018 par l’Organisation mondiale de la santé (OMS). Elle a été officiellement adoptée, samedi 25 mai, par son assemblée, lors de l’approbation définitive de la 11e révision de la Classification internationale des maladies (CIM-11). Elle entrera en effet le 1er janvier 2022. Pourtant, les jeux vidéos permettent aussi de tisser du lien social. News 2019-05-28 10:24:02